среда, 26 августа 2015 г.

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответы на 4-ую главу...

Майкл Доусон - Программируем на Python.

Ответы на 4-ую главу.


Задание №1

# coding=utf-8
# Программа считает числа из заданного интервала, значения которых задает пользоваетель.
itog = int("0")
first = int(input("Введите начальное значение: "))
last = int(input("Введите последнее значение: "))
interval = int(input("Введите интервал между 
целыми  числами: "
))
last += 1
for i in range(first, last, interval):
    itog += i
print("Сумма введеных вами чисел: ", itog)
input("\n\nВведите Enter, чтобы выйти...")

Задание №2

# coding=utf-8
# Программа, которая принимает текст
 пользовательского ввода и печатает его наоборот

message = str(input("Введите любой текст и вы
 получите его наоборот: "
))
new_message = ""
for i in message[::-1]:
    new_message += i
print("А вот ваш новый текст:", new_message)
input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти из программы...")

Задание №3

  1. # coding=utf-8
  2. import random
  3.  
  4. # Создадим последовательность слов, из которых компьютер будет выбирать
  5. WORDS = ("питон",
  6.          "анаграмма",
  7.          "простая",
  8.          "сложная",
  9.          "ответ",
  10.          "подстаканник")
  11.  
  12. # случайным образом выбираем из последовательности одно слово
  13. word = random.choice(WORDS)
  14.  
  15. # Создадим переменную, с которой будет сопоставлена версия игрока
  16. correct = word
  17.  
  18. # Создаем переменную и подсказку, которая будет появляться при запросе игрока "Не знаю"
  19. i_dont_know = "Не знаю"
  20. podskazka = word[0] + word[1] + word[2]
  21.  
  22. # создаем анаграмму выбранного слова, в которой буквы будут расставлены хаотично
  23. jumble = ""
  24. while word:
  25.     position = random.randrange(len(word))
  26.     jumble += word[position]
  27.     word = word[:position] + word[(position + 1):]
  28.  
  29. # Создаем очки для игроков. Те, кто не использовал подсказку, получают больше.
  30. scores = 10
  31.  
  32. # Начало игры
  33. print(
  34.     """
  35.                                      Добро пожаловать в игру 'Анаграммы'!
  36.                         Надо переставить буквы так, чтобы получилось осмысленное слово.
  37.                                Если вам нужна подсказка введите: "Не знаю".
  38.            Но учтите, если вы не будете использовать подсказку, кол-во заработанных очков будет больше.
  39.                             (Для выхода нажмите Enter, не вводя своей версии.)
  40.     """
  41. )
  42. print("Вот анаграмма: ", jumble)
  43. guess = input("\nПопробуйте отгадать исходное слово: ")
  44. while guess != "" and guess != correct:
  45.     if guess != correct and not guess == i_dont_know:
  46.         print("К сожалению, вы неправы.")
  47.     if guess == i_dont_know:
  48.         scores -= 5
  49.         print("\nПодсказка! Первые три буквы слова!", podskazka)
  50.     guess = input("Попробуйте отгадать исходное слово: ")
  51.     if guess == correct:
  52.         print("Да, именно так! Вы отгадали!\n")
  53.  
  54. # Если игрок слишком часто использовал подсказку (что странно, ведь она одна и та же), избегаем отрицательного значения
  55. # приводя к нулю
  56. if scores < 0:
  57.     scores = 0
  58. print("Спасибо за игру! У вас", scores, "очков!")
  59. input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти...")

Задание №4

  1. # coding=utf-8
  2. import random
  3. # Создадим последовательность слов, из которых компьютер будет выбирать
  4. WORDS = ("питон",
  5.          "анаграмма",
  6.          "простая",
  7.          "сложная",
  8.          "ответ",
  9.          "подстаканник")
  10.  
  11. # случайным образом выбираем из последовательности одно слово
  12. word = random.choice(WORDS)
  13.  
  14. print("\t\tЗдравствуй игрок!")
  15. print("Попробуй угадать с пяти попыток слово, которое загадал компьютер.")
  16. print("Ты можешь спрашивать, есть ли определенная буква в слове. А потом скажешь слово.")
  17. print("Итак, поехали!")
  18. print("\nКоличество букв в слове:", len(word))
  19.  
  20. # Цикл отгадывания букв
  21. tries = 5
  22. letter = ()
  23. while tries >= 1:
  24.     letter = str(input("В загаданном слове есть буква: "))
  25.     if letter not in word:
  26.         tries -= 1
  27.         print("\nВы ошиблись, такой буквы нет в слове!")
  28.         print(" У вас осталось", tries, "попыток(ки)!")
  29.     if letter in word:
  30.         tries -= 1
  31.         print("\nВы угадали, эта буква есть в слове!")
  32.         print("У вас осталось", tries, "попыток(ки)!")
  33.  
  34. # Вторая часть отгадывания.
  35. i_dont_know = "Не знаю"
  36. print("\nВаши 5 попыток закончились, вы готовы угадать слово?")
  37. print("Если вы сдались и не хотите продолжать, напишите 'Не знаю'.")
  38. correct = (input("\nЭто слово: "))
  39.  
  40. while correct != word:
  41.     print("Попробуйте еще раз!")
  42.     correct = (input("\nЭто слово: "))
  43.     if correct == word:
  44.         print("\nПоздравляю! Вы выиграли!")
  45.     if correct == i_dont_know:
  46.         print("\nОчень жаль!")
  47.         break
  48.  
  49. input("\nНажмите Enter, чтобы выйти...")


воскресенье, 23 августа 2015 г.

Майкл Доусон - "Программируем на Python", ответы на задания 3-ой главы...


Майкл Доусон - Программируем на Python. Ответы на задания 3 главы.

Задание №1

  1. # Задание: Написать программу симулятор пирожка с "сюрпризом",
  2. #которая бы при запуске отображала один из пяти различных "сюрпризов",
  3. #выбранных случайным образом.
  4.  
  5. print("\t\t\t\tДобрый вечер!")
  6. print("Вы, как 100-ый клиент за день, получаете пирожок с секретной начинкой!")
  7. print("У нас 5 секретных начинок, и мы не знаем какая вам достанется. Удачи!\n")
  8.  
  9. import random
  10. stuffing = random.randint(1, 5)
  11. if stuffing == 1:
  12. print("Вам попалась начинка с рисом и яйцом! Поздравляю!")
  13.  
  14. elif stuffing == 2:
  15. print("Вам попалась начинка с курагой! Поздравляю!")
  16.  
  17. elif stuffing == 3:
  18. print("Вам попалась начинка с картошкой! Поздравляю!")
  19.  
  20. elif stuffing == 4:
  21. print("Вам попалась начинка с сосиской! Поздравляю!")
  22.  
  23. elif stuffing == 5:
  24. print("Вам попалась начинка с салатом! Поздравляю!")
  25.  
  26. else:
  27. print("Что-то сломалось наверное, приходите за призом завтра...")
  28.  
  29. input("Нажмите Enter, чтобы покинуть розыгрыш...")
  30.  

Задание №2

  1. #Дом. задание: Написать программу, которая бы "подбрасывала" условную монету
  2. #100 раз и сообщала, сколько раз выпала "решка" или "орел".
  3.  
  4. import random
  5. print("Сейчас программа 'подбросит' монетку и подсчитает сколько раз выпадет")
  6. print("'решка', или 'орел'.")
  7.  
  8. reshka = 0
  9. orel = 0
  10. kol_podbros = 0
  11.  
  12. while kol_podbros != 100:
  13. podbros = random.randint(1, 2)
  14.  
  15. if podbros == 1:
  16. orel += 1
  17. else:
  18. reshka += 1
  19. kol_podbros += 1
  20.  
  21. print("\nОрлов выпало: ", orel)
  22. print("Решек выпало: ", reshka)

Задание №3

  1. # Игра "отгадай число"
  2.  
  3. import random
  4.  
  5. print("\tДобро пожаловать в игру 'Отгадай число'!")
  6. print("Компьютер загадал натуральное число из диапазона от 1 до 100.")
  7. print("Вам нужно угадать его за максимум 5 попыток.\n")
  8.  
  9. # Начальные значения
  10. the_number = random.randint(1, 100)
  11. guess = int(input("Ваше предположение: "))
  12. tries = 1
  13.  
  14. # Цикл отгадывания
  15. while guess != the_number:
  16. if guess > the_number:
  17. print("Меньше...")
  18. elif guess < the_number:
  19. print("Больше...")
  20. if guess > the_number and tries >= 6:
  21. print("Соберись, тряпка!")
  22. elif guess < the_number and tries >= 6:
  23. print("Неудачник!")
  24.  
  25. guess = int(input("\nВаше предположение: "))
  26. tries += 1
  27.  
  28. print("\nПоздравляю! Вам удалось отгадать число!")
  29. print("вы затратили всего лишь", tries, "попытки(ок)!")
  30. if tries >= 6:
  31. print("\nВсего лишь", tries, "попытки(ок)), Карл?! Да ты издеваешься?")
  32.  
  33. input("\nНажмите Enter, чтобы покинуть игру...")

Задание №4

  1. # coding=utf-8
  2.  
  3. print("\t\t\tЗдравствуй, игрок!")
  4. print("Тебе предстоить сыграть с компьютером в 'Числа'.")
  5. print("Надо загадать число от 1 до 100, а компьютер попытается отгадать его.")
  6. number = int(input("Введите загаданное число: "))
  7.  
  8. # Задаем начальные значения и задаем первую попытку угадывания, задействуя метод Хартли.
  9. # То есть делим интервал угадывания наполовину, чтобы быстрей добраться до искомого числа.
  10. computer_number = 50
  11. tries = 1
  12. low = 1
  13. high = 100
  14. print(computer_number)
  15.  
  16. # Цикл отгадывания
  17. while computer_number != number:
  18. if computer_number > number:
  19. high = computer_number # Задаем загаданное число верхней границей интервала
  20. # Продолжаем делить полученный интервал наполовину.
  21. computer_number = computer_number - ((high-low)//2)
  22. print(computer_number)
  23. elif computer_number < number:
  24. low = computer_number # Задаем загаданное число нижней границей интервала
  25. computer_number = computer_number + ((high-low)//2)
  26. print(computer_number)
  27. tries += 1
  28.  
  29. print("Компьютер потратил", tries, "попытки(ок) на отгадывание твоего числа.")
  30. input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти из программы...")

вторник, 30 июня 2015 г.

Майкл Доусон - "Программируем на Python", ответы на задания 2-ой главы...

Ответы на задания 2-ой главы.

Первое устное задание рассматривать не будем.

Задача №2
Напишите программу, в окно которой пользователь сможет ввести названия двух своих любимых блюд. Программа должна сцеплять две эти строки и выводить полученную строку, как название нового, невиданного блюда.
name1 = input("Введите первое свое любимое блюдо: ")
name2 = input("Введите второе свое любимое блюдо: ")
print("\nА теперь, внимание! Я придумал блюдо, которое объединяет ваше оба любимых: ")
print(name1+name2)
input("\n\nВведите Enter, чтобы выйти из приложения...")

Задача №3
Напишите программу "Щедрый посетитель", в окно которой пользователь сможет ввести сумму счета за обед в ресторане. Программа должна выводить два значения: чаевые из расчета 15% и 20% от указанной суммы.
print("Здравствуйте, уважаемый посетитель стриптиз-клуба 'Вертихвостка'!")
# Не могу удержаться. Процитируем Гарри Гаррисона :-)
print("Наш девиз: ЗАХОДИТЕ К НАМ, ЗАСРАНЦЫ, ЖДУТ ВАС ВЫПИВКА И ТАНЦЫ!")
print("Вас приветствует приложение для подсчета чаевых для официантки,")
print("которая, обслуживала вас.")
check = int(input("\nДля начала введите сумму счета в долларах (без центов): "))
 
# Рассчитываем чаевые по американской системе
tip_good = check / 100 * 20
tip_bad = check / 100 * 10
print("\nЕсли вам понравилось обслуживание, то оставьте официантке ",tip_good, "долларов")
print("Если же нет, то оставьте ", tip_bad, "долларов")
 
input("\n\nНажмите Enter, чтобы закрыть приложение...")

Задача №4
Напишите программу "Автодилер", в окно которой пользователь сможет ввести стоимость автомобиля без наценок. Программа должна прибавлять к ней несколько дополнительных сумм: налог, регистрационный сбор, агентский сбор, цена доставки машины по месту назначения.Пусть налог и регистрационный сбор вычисляются как доля от начальной стоимости, а остальные наценки будем считать фиксированным величинами. Окончательная цена автомобиля должна быть выведена на экран.
print("Здравствуйте! Вас приветствует приложение автоцентра Audi.")
print("Вводя стоимость автомобиля, мы расчитаем вам окончательную цену")
print("автомобиля со всеми наценками с каждым подпунктом")
price = int(input("\nВведите стоимость автомобиля: "))
 
nalog = price / 100 * 13
print("\nНалог: ", nalog, "рублей")
 
reg_sbor = price / 100 * 3
print("\nРегистрационный сбор: ", reg_sbor, "рублей")
print("\nАгентский сбор: ", 10000, "рублей")
print("\nДоставка машины: ", 5000, "рублей")
 
full = price + nalog + reg_sbor + 10000 + 5000
print("\n\nИтого: ", full, "рублей")
 
print("\n\nБлагодарим за покупку!")
input("Введите Enter, чтобы закрыть приложение...")

P.S. За наглядный листинг кода спасибо сайту highlight.hohli.com.
P.P.S. Все разъезжается по швам. 

понедельник, 29 июня 2015 г.

Майкл Доусон - "Программируем на Python", ответы на задания 1-ой главы...



Ответы на задания 1-ой главы.


Объяснений тут не нужно, я полагаю.

Задача №1
Научитесь вызывать ошибку: в интерактивном режиме введите название своего любимого сорта мороженого. Потом исправьте ошибку и создайте команду, которая будет правильным образом выводить на экран название этого сорта мороженого.

print("Пломбир")

Задача №2Напишите и сохраните программу, которая будет выводить ваше имя и дожидаться, пока пользователь нажмет Enter для выхода. Запустите эту программу, дважды щелкнув на ее значке.

print("Айзек")
 
input("\n\nНажмите Enter, для выхода...")
Задача №3

Напишите программу, которая будет выводить на экран ваш любимый афоризм. Не  забудьте о том,что автор афоризма должен быть упомянут на отдельной строке.

print("Жить, как говорится, хорошо!")
print("А хорошо жить еще лучше!")
print("Авторы: Г. Вицин и Е. Моргунов")
 
input("\n\nНажмите Enter, для выхода...")