среда, 22 августа 2018 г.

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 3-е задание 6-ой главы...

# Доработайте новую версию игры «Отгадай число» (которую вы создали, решая
# предыдущую задачу) так, чтобы основная часть программы стала функцией main().
# Для того чтобы игра началась, не забудьте вызвать эту функцию глобально.

import random

print("\t\tДобро пожаловать в игру 'Отгадай число'!")
print("Компьютер загадал натуральное число из диапазона от 1 до 100.")
print("Попытайтесь отгадать его зха минимальное число попыток.\n")

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 2-ое задание 6-ой главы...

# Доработайте игру «Отгадай число» из главы З так,
# чтобы в ней нашла применение функция ask_number().

# Игра "отгадай число"

import random

print("\t\tДобро пожаловать в игру 'Отгадай число'!")
print("Компьютер загадал натуральное число из диапазона от 1 до 100.")
print("Попытайтесь отгадать его зха минимальное число попыток.\n")

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 1-ое задание 6-ой главы...

# Доработайте функцию ask_number() так, чтобы ее можно было вызывать
# еще с одним параметром - кратностью (величиной шага).
# Сделайте шаг по умолчанию равным 1.

def ask_number(question, low, high, step = 1):
    """Просит ввести число из диапазона"""
    response = None
    while response not in range(low, high, step):
        response = int(input(question))
    return response

вторник, 21 августа 2018 г.

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 4-ое задание 5-ой главы...

# coding=utf-8
"""
Доработайте программу "Кто твой папа? так, чтобы можно было,
введя имя человека, узнать, кто его дед. Программа должна
по-прежнему пользоваться словарем с парами "сын-отец".
Подумайте, как включить в этот словарь несколько
поколений. """

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 3-е задание 5-ой главы...

# coding=utf-8
"""
Напишите программу "Кто твой папа?", в которой пользователь будет
вводить имя человека, а программа - называть отца этого человека.
Чтобы стало интересней, можно "научить" программу родственным
отношениям среди литературных персонажей, исторических персонажей,
исторических лиц и современных знаменитостей.
Предоставьте пользователю возможность добавлять,
заменять и удалять пары "сын-отец"."""

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 2-ое задание 5-ой главы...

""" coding=utf-8
Напишите программу "Генератор персонажей" для ролевой игры.
Пользователю должно быть предоставлено 30 пунктов,которые можно
распределить между четырями характеристиками: Сила, Здоровье,
Мудрость и Ловкость. Надо сдлать так, чтобы пользователь мог
не только брать эти пункты из общего"пула", но и возвращать их туда из
характеристик, которым он решит присвоить другие значения."""

""" Также, хоть это и не требуется в задании, мы будем требовать
от игрока, чтобы он улаживался в отведенные 30 очков и использовал их все.

Майкл Доусон - Программируем на Python, ответ на 1-ое задание 5-ой главы...

# coding=utf-8
# Создайте программу, которая будет выводить список слов в случайном порядке.
# На экране должны печататься без повторений все слова из представленного списка.
import random

print("Введите 4 слова для демонстрации программы:")
a = input("Первое слово: \n")
b = input("Второе слово: \n")
c = input("Третье слово: \n")
d = input("Четвертое слово: \n")